Suivez ces quelques étapes !
Pour utiliser vos médias personnalisés, vous devez les importer dans votre projet et les placer dans votre scène.
Objets
Voici la marche à suivre pour placer une table dans la scène suivante.
Rendez-vous dans la commande Fichier / Importer
Une fenêtre de votre explorateur de fichier apparaît alors. Il suffit de sélectionner l’objet au format .atlo puis de cliquer sur ouvrir.
Une fois importé, l’objet apparaît dans les ressources du projet.
Placez-le dans votre scène avec un cliquer / déposer.
À votre tour d’imaginer vos projets et leur environnement, toujours plus simplement !
Vous avez des idées, des suggestions d’objets ou de shaders ? Écrivez à contact@studiobase2.com.
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